迅龙是一只比较灵活的魔物,在战斗当中会像猫一样四处灵活的跳跃。其次迅龙在战斗逻辑方面,和此前版本的迅龙也没有太多的变化。都是一样的喜欢到处动,然后攻击会以一种断断续续的攻击方式来打出。不过在战斗的大方向上迅龙虽然没有太多的变化,但是一些攻击之后还是有一定的新增的。例如在旋转甩尾这一攻击的时候,迅龙一定会连续的转动两次。并且两次会呈现一顺一反的攻击轨迹,在盾斧的使用防御点去格挡的时候,就刷要注意自己的防御方向。
这样可以避免防御的方向和受击方向相反,除了虫防可以无死角的防御以外。常规的防御以及防御点的使用,都是需要注意方向的。其次迅龙的开局在相遇时,也会对着过到来的猎人吼叫一声。作为盾斧玩家来说对怪物的吼叫,一定是需要去熟悉的。因为很多怪物的吼叫都是可以给盾斧一个白嫖充能,或者是防御住之后打桩输出的机会的。尤其是在精进输出能力提升,没有携带提升狩猎舒适度的耳塞的时候。
盾斧能够使用防御能力去防御,是一个比滚吼更加好的处理方式。其次在和迅龙战斗的时候,也需要注意掌握迅龙的攻击节奏。部分的迅龙攻击会稳定的出现两段甚至多段的攻击,在盾斧面对这一类招式的时候,就需要掌握住怪物的攻击最后一下。这样可以帮助盾辅完成防御之后,立刻释放反击的属性解放,这也就是盾斧在战斗时需要抓住的输出机会。