太刀的水月有着很强的攻击能力,但我们剖析太刀的水月的施展东西能发现,在释放水月的时候,太刀会有一个缓慢后退半步后再施展水月架势的动作。在我们狩猎的时候,水月的架势搬出之前的这个后退也是有着一些技巧的,利用好这些技巧能够让我们的水月有着更好的效果。后撤步会导致我们偏离原本释放的位置,因此只有在对原本位置的一个预判下,才是准确的水月的位置。
水月的后撤步这个细节最早也是在原初爵银龙的题材上出现的尤为频繁。首先来抗爵银龙的龙车,爵银龙的牙通牙站在正面进行水月是没有什么问题的,但如果我们站歪一点的话。就能看到漂亮的水中了原初爵银龙的翅膀了,会打出白色的伤害,这时候的伤害就亏了一半不止了。但是这时候有人会想着使用见切调整自己的身位,这样的的话效果会不会更好。但是实际上这个办法可取,但不完全可取。实际使用见切的话,后面的水月的释放时机是见切退到的最大距离后开始释放,如果招式来的太快的话,就会导致判定到见切的无敌帧上面,这样水月就会水空气,因此达不到我们使用水月的效果和目的。
其次就是见切的位置不好抓,这个问题在于有可能一位的见切停顿位置,在实际上是比想象中的更加的远的,就很容易导致招式打空了。因此想要缓解这个尴尬的问题,就需要引入后撤步了,众所周知的是水月的受击打判定是玩家的本体,而不是那个用刀光组成的网面,那么这个可以让玩家移动的后撤步就有了很大的作用,可以调整我们的判定位置。一样是稍微的站歪了,但是加了变向后撤步的水月,往往就能更打出到弱点上的伤害。以原初爵银龙的同一招威力,往后退一步的水月把任务放到了龙车的进攻路线上面,这也就导致怪物的攻击可以很好的与摆开水月架势的我们进行判定,就能轻松的打中怪物头部。
其次以原初爵银龙的一个粪招为例,当原初爵爵子使用螺旋飞天的时候,根本不知道如何处理,尤其是经常性的在原初爵银的前侧就可能引导出这一招,并且它的前脚还经常性的卡位,大居合也经常空掉。此时如果使用见切绕过怪物的前脚,再使用水月的后撤步,将人物的判定移动到怪物的腋下,实现一个三角的位移路线,这样既能避免卡位,同时利用水月的背身判定优先,就能快速的攻击到怪物的手甚至胸口。