护士是一个有着幻神强度的屠夫,即使在目前的版本屠夫都比较的弱势的情况下。会玩的护士一样有着独一档的强度,这是其他的屠夫无法比拟的强度。因为护士的大部分的强度来源与操作者自身的技术,虽然护士的特殊能力机制非常的强,但是如果玩家对护士的熟练度不高的话,基本是很难发挥出护士的强度的。这也就导致了护士强度上限非常的高,同时护士的强度下限也非常的低。虽然她的机制让她非常的强,但是如果玩家不会使用这个能力的话,就会因为护士的常态模型导致非常难玩。
护士在常态的属性只有三点八的基础移动速度,这也就导致如果不使用技能的屠夫,几乎是不可能追得上逃生者的。因为逃生者的跑步基础移速都有四点零,这也就导致护士虽然很强,但是极度依赖于她的特殊能力。护士的特殊能力是可以通过蓄力,从而扭曲空间状态。让护士通过捏拳头的时间,增加护士可以进行空间穿梭的距离。并且在使用的次数限制上,护士可以至多一次性使用两次空间穿梭的能力。并且在进行空间穿梭的时候,护士可以无视任何的地形,在地图的区域内进行移动。
如果是有多层的建筑也能让护士使用穿梭能力,直接飞到楼上去,或者直接飞到一面的一层。不过相对的因为可以无视模型的穿梭,也就让其在使用的时候需要注意。很有可能因为高低存在可穿过的模型,加上没有控制好穿梭的角度,就一下子飞错了高度。不过在只有一个水平高度的时候,护士也可以通过调整视角的操作,来增加或者减少自身的飞行距离。因为蓄力只会越飞越远,此时如果发现距离过远的时候,就只能尝试压低视角飞,或者考虑在二飞的时候拉近距离。
常规情况下,护士的一飞都是拉近和逃生的位置,并且压住逃生者的位置在一个二飞可以更好击中的地方。不过需要注意的是护士的二飞如果想连续的使用,就必须在一飞的一点五秒内使用。同理在飞行结束后使用攻击也是这样,因为护士在使用空间穿梭之后,在一点五秒的时间后会进入到疲劳状态。此时护士的移动能力和攻击能力会受到限制,同时护士的视角也会被强制朝向地面。如果在第一飞和第二飞的时候没有成功的拿到击倒的话,护士就需要等到下一次技能好之后才能使用。