奇观是文明六的地图上会随机固定刷新的一些地标建筑,根据地形的不同也会刷新的出不一样的奇观。奇观一般分为自然奇观和人造奇观,自然奇观则是前面所说的随机出现。在玩家操控的文明帝国首次发现自然奇观的时候,就会为发现奇观的目标增加较多的经验。同时还会在时代的结束评分时,增加玩家的时代评分,首个发现奇观的玩家会更多。在奇观附近建立的城市,受到奇观的影响也会提升玩家的时代评分。
奇观的作用当然也不只有这么一些功能,根据奇观的类型也会为所在地区和这一片范围,提升大量的资源的产出和吸引力。并且大多数的自然奇观都是能在增加相邻地区的魅力的,一般来说都是增加两点。只有少数的像多佛白崖,乌卢鲁等能够增加四点魅力。在自然的奇观附近修建国家公园的时候,也能推动国家的文化胜利。部分的奇观也能提供一些其他类型的属性,在纪元的开始玩家就需要尽全力去外面抢先发现奇观,为国家的发展提供帮助。
在一些特定的奇观附近,还能具有一些独特的加成效果。例如在巨人奇观的附近,能够让来到奇观的军队获得巨人矛得技能提升,永久的增加该部队的战斗力。马峰奇观一样有着独特的效果,能够让靠近的陆军近战单位,经过马峰的历练。不仅能够无视丘陵地区的行动减慢,还能利用丘陵获得战力加强。峡湾奇观可以让首次进入到的海洋军队获得等级提升。