“强风猛进之述演”是一个新出的下棋活动,玩家需要使用虚拟的兵棋进行推演。在战斗中选择出合适的对策,提升己方的兵棋等级和战力,战胜对手的兵棋布阵。在这个新的下棋模式当中,等级的优势几乎是绝对的硬实力,即使有着属性之间的相互克制也很难抹平等级之间的差距。开局的战术策略比较推荐攻势领队,这是一个有着极高的上限和下限的策略。在出战的阵容当中,每个族群的角色排在前排的单位每一回合都会受到这个效果的激励,一回合就能让角色提升两级。

在开局的时候拿下这个战术策略,打到最后一场战斗的时候基本能让前排的角色稳定提升二十级。意味着即使什么都不用干,角色的等级也能有很大领先优势。借助等级的优势,几乎很难有敌人能够打赢玩家。开局的交战兵棋单位,尽可能的选择不同种族的兵棋会更好。领队的优势能够在前期给到每个种族一定的加成,即使没有吃到同族的特殊效果也没事。后面在获得新的交战兵棋的时候也能考虑再换。不同的族群中也有一些战力较强的单卡,像丘丘人里面的弓手或是冰铠王。元素怪物里面的大史莱姆或是幻形鸟,人形怪里面的火术师,风猎等原魔都是很强的兵棋。

队伍的阵容体系可以选择三个人形的兵棋,和另外三个不同族群的兵棋。这样不仅能够享受到人族体系的额外升级提升体系,同时其他的体型也能受到战术策略的等级提升。其他的怪物体系要么限制太多,要么效果比较一般,比较强的异种魔物体系又表现不稳定。我们这个体系三人就能有额外的等级效果提升了,此外的凑三只异族也能实现削弱版的三人体系效果。整个队伍也是围绕着高等级碾压对手的兵棋。

























