忍耐战技在释放后可以瞬间提升角色的强韧度,在持续时间里有着减轻损伤的效果。战技有着厚重属性,对于所有近战武器也都是适配的,最简单的释放特效,也是真男人之间的肉搏buff。释放前摇基本可以算作没有,在战技持续时间里角色是有着白雾包裹,45%的减伤效果配合防御较高的装备就能更大的减少生命值损失。战技如果装在重武器上,是有着更多的持续时间,期间任何冲击力攻击也是直接免疫,因此是不会被对手攻击给打断或击退。

提供的所有效果基本都是给到玩家正面硬钢的能力,众多忍耐流玩法也是被玩家们有着较好的开发。例如忍耐双十字刀、忍耐拳套、忍耐十字镐跳劈,都是选择硬吃伤害,全力对敌人输出打失衡的玩法。高减伤和霸体是极大的保证了玩家的输出空间,配合高伤害的武器就能成为“三秒真男人”。非重武器携带忍耐战灰前摇是更小,战斗中通过开启忍耐来硬抗敌人技能,也是能让输出最大化。
战技的缺点在于持续时间过短,三秒的时间就需要频繁的续战技,来让整场战斗保持忍耐效果。此流派对于褪色者的生命值和精力也是有着一定要求,一直未修复的bug也让战斗中会遇到一些问题。即使存在忍耐状态,也是会被打出僵直效果,在用轻武器打带盾敌人出现弹刀。
























