啜食者是一种会在洞穴入口群系,泥泞世界群系和红蘑菇森林群系当中所出现的特殊生物,当它发现敌人后会自动滚向目标,随后高高跳起,并用嘴巴包裹住对方的整个头部。当角色受到它的攻击之后,会先受到30点的伤害,随后啜食者就会占领角色的头部装备栏,并持续消耗角色的饥饿值。
刚刚生成的啜食者会自动进入睡眠状态,待其饥饿值有所下降后,它就会苏醒,并在周围寻找攻击目标。当有啜食者在角色周围移动时,会出现固定的音效,只要提前做好准备,就能规避啜食者的攻击。啜食者的攻击分为两个阶段,其一是冲撞,其二才是附身,附身由于只会损耗角色的饥饿值,因此躲避冲撞才是最主要的。完成一次冲撞之后,不管有没有命中,啜食者都会自动附身到角色身上,玩家可以通过开启装备栏,像卸下装备一样直接将其取下,从而摆脱它的影响。
除了玩家角色之外,啜食者也会主动吸附在兔人或者猪人的头上,但由于这两种生物没有饥饿值的设定,因此啜食者的寄生会持续损耗它们的血量。要是玩家提前雇佣猪人或者兔人,就尽量不要带它们前往有啜食者出没得区域,否则这些雇佣单位就很容易被其击杀。每个生物的头上至多携带一个啜食者,当玩家被多个啜食者包围时,可以先不摘下头上的啜食者,这样后续其他的啜食者在攻击时就不会释放撕咬了。