近战架势顾名思义,是近战武器特有的系统,通过特殊的卡片来实现。架势能够给近战武器带来巨大的收益,是决定近战强弱的要素之一。不同的近战武器架势不同,而在同类的近战武器中,也包含多种架势。那么选择哪张架势,如何判断架势的好坏就是必修的课程。目前而言,我们无法在游戏中直接查看架势的增益内容,只能在维基的战甲专区搜索查看。
但有一点要注意,国服没有自己的百科全书,维基的内容都是基于国际服制作的。所以有些时候名称是不同的,同样包含一些招式的支线名称。但是内在的功能以及介绍都是一样的,仅仅是名称不同。找到架势之后,我们就可以看到出招表的详细内容了。左边的部分就是你的招式,比如说直接攻击就是平A、移动中攻击就是走A、格挡移动中攻击就是防御走A,以此类推。
中间部分就是该招式的关键信息了,也决定着该架势的好坏。每种招式都有一些黑色的圆点,圆点代表着这套连招需要按几次攻击键,四个圆点则代表着按四次攻击键完成一套连招。其次,下方的百分比数值代表着增伤数值,这个很好理解。每个圆点下方有几行数值,就代表着有几个动作。也就是说,如果有两行数值,按一下攻击键就会产生两个动作。而这里的五乘50%,则代表着你一个动作会产生多少次伤害。