劲弩手是帝王时代主要远程的单位,强度主要体现在高火力、射程和文明加成,但也有缺点,初始伤害高和远射程,部分文明还能再增加范围,在帝王时代远程单位中属于最高水平。应对步兵、骑射手等轻甲单位高压制力,尤其在群体作战快速清除敌方前排。科技能够提供增益,依赖关键扳指科技,提升射速和命中,弹道学增加移动目标命中和化学加攻。
像不列颠等文明通过特色科技,强化射程、射速或防御。数量越多时,输出效率增长,配合长枪兵、轻骑兵肉盾单位形成强力进攻队。适用阵地战与防守、对抗大量步兵战斗场景,阵地战和防守战时,依托城堡、箭塔或高地建立防线,利用射程白嫖敌方。不列颠劲弩手射程很远,无伤压制大部分远程单位和建筑。对抗步兵集群时,最多二十个劲弩手有效瓦解。混合作战时,搭配投石车清除敌方远程单位,也可搭配轻骑兵拦截敌方,弥补劲弩手惧怕范围伤害和骑兵冲锋缺点。
顶尖劲弩手在射程上仅次于长弓手,不列颠时靶场生产速度增加。埃塞俄比亚提升射速,帝王时代快速成立部队。意大利能升级大盾科技,增加近防或者远防,提高生存力。玛雅降低成本,对建筑造成更多伤害,需开发黑曜石科技。其它国家上强度均衡,无特殊加成。劲弩手害怕投石车、弩炮,能够快速击退密集阵型,需优先清理或分散站。移动速度慢,容易被骑兵遛,依赖地形和队友保护。