紫墓碑迈尔斯的核心套路,便是利用了该配件带给迈尔斯贴脸直接淘汰逃生者的能力。虽说淘汰掉逃生者的方式非常的简单,唯一的要求便是屠夫和逃生者要离得很近。想要实现这一需求的过程就不容易了,尤其是迈尔斯完成第一次的淘汰偷袭之后。由于这之前没有任何的击倒和挂人,就将这位逃生者给消灭掉了。剩下的人可以稳定的推断出玩家的套路是紫墓碑,这就意味着剩下的逃生者会非常警惕迈尔斯的行动。几乎不会再轻易的给到机会让迈尔斯靠近自己了,最后逃不掉也会选择其他的方式避免被直接淘汰。
这其中玩家使用最多的便是翻越,进柜,修机器等-方式卡交互。虽说紫墓碑给予的处决能力很强,但也没有办法绕过底层的限制。当逃生者在执行一系列的交互动作时,是没有办法对其使用出处决的,这也就是逃生者卡交互的一个技巧。透过一些特殊的方式避免被屠夫直接伤害到,常见的就是进柜躲处决了。进入到柜子里面的逃生者会处于相对无敌的状态,屠夫只能选择从柜子外翻越的操作,直接将逃生者背起来。无法对其进行攻击或是处决的动作。
逃生者发现自己离迈叔没有多远时,便会选择上面说到的技巧。借此躲开被迈叔靠近的命运,能力上并没有解锁迈叔无视卡交互的。转念一想玩家只要在逃生者开始交互之前,就来到其身边使用出处决。便能避免透过无脑交互逃掉处决的操作,能够给迈叔带来持续享受的移动能力提升的只有蜘蛛了。由于处决和抱人在设定上都不是攻击,完全不用担心蜘蛛层数下降的问题。只需要在前期叠好蜘蛛找机会把祭品先给消灭掉就行了,后面通常都不会出现转移的情况。
届时哪怕用近战去打血祭品也不用担心快速掉蜘蛛,玩家只需要多注意一下就行了。尽可能的不去让其层数降低就行了,蜘蛛每保留一层给到迈叔的移动加成都是蛮好用的。尤其是紫墓碑这种需要迈尔斯贴脸逃生者的玩法,说是玩法和能力相互绑定都不为过。前期玩家多找祭品叠这个能力就行,借此也能提隐蔽一下自己的套路。毕竟用到蜘蛛的套路也不少,单靠叠蜘蛛不去处的话。敌人一般不会想到紫墓碑,很多时候都会往红配件上面去猜。这样也能迷惑不少的逃生者给自己机会直接消灭。