前中期的黑客流玩家获取的道具强度其实都比较一般,在正常情况下能使用的黑客能力和义体承受能力也相对有限。这个时候黑客流更多的是固定的玩法,随便搭配起来其实没有多少的强度。毕竟各方面受到限制下的黑客,很容易出现搭配能力不够。不支持无脑的使用骇入系统等能力,很多时候搭配的黑客技能对敌人造成的威胁也比较小。对中期的黑客来说,其实没有什么很强的脑机系统能够使用。大多数的脑插强度其实都一样,找到一个目前最合适切够用的就行。
但是黑客技能对一个黑客流来说是重要的,想要玩法的话一些固定搭配是必须要有的。这对玩家的骇入战斗能够起到极大的帮助,同时相互搭配起来不仅能互相联动,还能起到大于原本各自的效果。需要四个关键能力分别是阻碍移动,义体故障和过热,突触熔断。这四个黑客能力是一个都不能少的,剩下的玩家搭配一些喜欢用的科技就行。使用的时候这四个也需要在开战前优先打出。
配合上续航流黑客的加点方式,玩家能够无脑的对所有目标都加上这四个黑客科技。当然满足这一条件的前置还有按顺序使用科技,实战当中为了确保玩家运行内存上限够用,需要先开启脑机超频之后开始破译。然后对敌人依次打出阻碍移动,突触熔断然后是义体的故障和过热。每个敌对目标都完成这一套快速骇入后,会发现自身的运行内存恢复速率暴涨。