士兵七六因为其移动能力是单纯的跑步,也被不少的玩家戏称为跑男。在开始跑男的使用思路之前,玩家需要清楚他的能力大概是个什么水平。尤其是跑男这种各方面能力都比较中庸的特攻,是很难在对面正面坦克会玩家的时候,创造出什么有效的输出和击杀。尤其是对面的前排也是狗位的时候,跑男是很难规避掉敌人跳进来的骚扰的。很多都会被其干扰最后失去管对面输出的机会,可以说跑男几乎没有太多的正面对战能力。尤其是在和对面的长枪对拼的时候,自己拉出来半天顶多也只是把对面给打残。
敌人出来后两三枪就能轻松的做掉玩家,其实从跑男的优势来看能够发现。他非常的时候当狗位拉到侧翼去对敌人进行骚扰,光是这一个跑步的能力在。并且不像其他的特攻那样用了就没了,意味七六能够快速过去干扰敌人之后。吸引到敌人的注意力再快速的撤离,打乱敌人在正面战斗安排好的站位。对于敌人的追击玩家不贪基本都是能稳定逃掉的,时刻的记住士兵七六的优势在距离上。他能做到超过敌人输出有效距离外的射击,自己还不用担心弹药的威力减少了。
保持适当的侧边骚扰距离,不仅是保证敌人反应过来想要清理自己时。等追过来七六已经跑远了,另一方面也是卡输出距离。避免在同样输出时间的情况下,敌人能够轻松的秒掉自己的问题。这一点对输出能力一般的跑男来说是很重要的,只要敌人消灭不了自己。跑远后吃个奶棒或是血包,回去对敌人又是一阵针对后排的干扰。能够很频繁的减少敌人对自家正面的压力,缓解自家这边正面少一个长枪的问题。其实能看出来这个打法其实就是输出狗位的思路,靠着自己的灵活性能和机动恶心人。
跑男和常规的狗位之间,存在一个其他人比不了的优势在。他不用将自己涉险到敌人的脸上去战斗,只要足够稳就不用担心生还的问题。除非是敌人开始针对玩家的骚扰做出防备,这时候敌人不管是选出反制还是同样的狗位来互相牵制。都是对其正面压力的一个削弱,玩家多注意换位置去恶心敌人就行。狗位加长枪两个位置的能力可以让七六处在非常规骚扰位实现同样的效果,这就让对面想要反制也很难去处理。七六的优先级则是生存大于输出大于消灭,稳定的存活便是无法预知的偷袭。