人类种族在游戏里的特性就比较简洁,基础种族速度也是和大多数种族一样,每回合可以移动9M的距离。民兵则是能得到短矛、长矛、长戟、长柄刀这些武器的熟练项,以及轻甲和盾牌的护甲熟练项,在这里武器熟练项并不算特别关键的特性,但护甲熟练项对于法系职业就非常重要了。法系职业在前期都是属于薄皮,对于人类种族能穿上护甲加上盾牌,就能有着大约4点的AC差距。

像盖尔作为人类法师就天然比其他法师多出2点AC,好处也是非常大的。人类种族的第三个能力“人类通才”则是能得到一个额外技能熟练项,在生活技能中玩家可以任意选择一个。负重能力有着25%的提升,作为主控角色来说,更大的负重就能在世界探索中带上更多物品。总体来看人类的特性在实用层面来说,是非常不错的。实际选择中,人类是没有亚种的区别,但要真论起设定,像是半身人、半兽人等等,也能算作人类的亚种,只不过在游戏里这些都是独立出来的种族选项。
在强度排行方面,人类自有的盾牌和护甲的熟练项,一般法系职业也是拿不到的,除非用一个专长来换取这一特性。不过人类没有黑暗视觉的特性,在黑暗中只有2M的可视距离,所以远程攻击上肯定不如精灵和卓尔,因此强度是低于这些种族的。
























