牛有三种驯化趋势,骑牛就会增加行牛趋势,用牛攻击或者受伤就会增加战牛趋势,饱食度超过50%就会增加肥牛趋势。当牛的一项趋势特别突出,大于另外两项的总和,就会在脸上展现出这种趋势。均衡的情况下则会展现出普通牛形态,完成驯化之后就会锁定当前的趋势,不再变化,并且会拥有最低顺从度。

战牛的优点是把攻击提升到了五十点,缺点是最低顺从度太低,每次骑乘都需要喂食,其它所有牛骑乘之前都不需要再喂食。行牛会增加移速降低攻击,肥牛降低移速降低攻击,但有回san光环,一天恢复五十点。普通牛没有任何缺点,不降低攻击,不需要喂食,能力均衡。选好自己喜欢的形态之后,只要不想驯成肥牛,饱食度都尽量不要喂超一百八十七点五。

驯行牛光骑乘就行,不要打架。驯战牛在前期可以不管驯势,等快要完成驯化的时候跑去打蜜蜂。故意挨打,快速增长驯势,小心别让牛被打死了。变成战牛脸之后就先别骑了,等完成驯化,免得增加行牛趋势。如果想驯成普通牛有两种办法,要么完全不骑,要么等差不多90%驯化度了再开始调和。每种趋势都来点,达到均衡就能调成普通牛脸。牛的发情周期是每二十天一次,春天全季发情。牛铃绑定的牛会随着玩家一起下线,那么只要下线重上,牛就会停止发情。
























