无敌的女武神在今年失去了无敌效果,被动技能改成了攻击和击杀敌人的时候可以累计狂怒值。最高增加300%的近战基础伤害,并且受到致命伤的时候可以消耗怒气来抵消。二技能依然是加护甲和攻速,现在可以在移动当中释放和重复释放了,范围变成五十米的经验共享范围。四技能显赫爪子蓝耗降低,同时开启时可以免疫异常,并且让二技能的护甲提升变成三倍,攻击还可以吸血。

其它还有瓦喵的基础生命和护甲也得到了大幅提升,一技能钩锁的手感优化后也更加丝滑了。虽然没有了无敌效果,但整体改动还是非常不错的。输出够高、身板够硬,大多数高压环境依然轻松应对。就算不用显赫爪子,也是非常好用的近战武器载体。配置方面,三暗影猛堆面板,配合适应提高生存能力。猎人肾上腺素挨打回一点蓝,二技能集团卡击杀敌人可以延续技能持续时间,省去了重复释放的动作。

因为高血量和高护甲,所以赋能上黩武和电池,根据血量和护甲提升技能强度和最大能量。三技能缝合了暴怒突进,解压还得是红暴清屏。最后的执刑官持久力,特殊效果是技能触发毒素异常时,附加腐蚀异常。配合显赫纯毒的配置,多点腐蚀触发。爪子的赋能暴露同样是加腐蚀伤害的,其它配置都比较基础,把范围拉满就好。爪子最大的问题还是攻击距离短了一些,本身想用这套配置强行搭配侵染赋能。可惜目前伏特的一技能集团卡无法对显赫武器增伤,可以生效的话输出效果会更好。
























