睡眠累积是法环中7种异常状态之一,和出血、冻伤一样,睡眠异常可通过特定武器或道具触发累积,当累积值达到阈值后,目标就会进入睡眠状态。游戏中的睡眠异常有两种,本体中提供的是基础睡眠,淡紫色的烟雾对弱抗性的敌人,睡眠时间最长60秒,期间受到攻击会苏醒且更容易暴露处决点。DLC中提供了其升级版的深度睡眠,颜色是深紫色烟雾,敌人陷入深度睡眠后,即使受到攻击也不会苏醒,大约5秒后会暴露出处决点。

深度睡眠甚至可以影响某些弱抗性的boss,在5秒内受到攻击均不会醒来,使用得当直接可以成为对付特定敌人的逃课打法。游戏里对睡眠有着中度抗性的敌人居多,大多状态是会出现短暂的踉跄,此时若快速绕到其背后,可实施一次处决的打击。当然这种背后偷处决的方式也适用于游戏中部分的精英boss,搭配上战斗间隙中的防御反击,可以在战斗中多次对敌人进行较高伤害。
对付掌握追忆的半神类boss,睡眠异常带来的效果不如出现冰冻的,但依然会造成敌人产生短暂停止,找准时间持续偷刀也可以带来不错的收益。利用此机制,就可以通过boss被睡眠异常中招,快速切换大型武器,趁机给予其重击。小部分敌人也会对玩家造成睡眠伤害,增加智力属性就可以提升理智值,可增加对睡眠和发狂的抵抗力。
























