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第五人格监管和求生天赋有哪些改动

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2025-09-05 08:59:28

首先是监管的天赋点修改,原来的无人生还位置被改成摧枯拉朽。摧枯拉朽效果很简单,可以理解为打团用的,配合放血插眼可以很大程度上防ob打团。紧接着是幽闭恐惧,从原来的四人加了个三人开门减速,对于开门战有更好的效果,看阵容进行加点。警觉前三台机每亮一台都会有一次效果,适合大部分前期追击弱的屠夫。提高了噩梦、宿伞、厂长等监管的抓人速度。

第五人格监管和求生天赋有哪些改动

右边的饥荒效果大部分监管用不上,这个天赋面对大部分拉点求生才会有用,怕被拉点的监管也就那几个。使徒、邦邦、黄衣这种架点型的监管可以带,特殊的还有约瑟夫。下面的执念可以选择性带,脱离追击有点加速,也是用来防止拉点太远,防断大节奏用的。注意,天赋每把需要根据求生、地图、监管类型选择。求生方面,下方第一个天赋点鸟笼效应。每把都不可控,所以必带地下室加速。

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接着是共情,简单理解就是击球手的使命感,帮助ob位更快到达倒地队友身边。而宣泄效应除了木偶师,其它求生都可以带,特别是白板和修机位。右边的观众效应是弥补队友秒倒电机不够用的,救人位不推荐,其它位置看情况带。上方的触摸效应对于医生、调酒、调香非常有用,是它们的必带天赋,其它角色看情况带。比如队伍有调酒或你可以摸香水等,治疗后有加速效果。左边的感觉适应作用在高低差、高墙等,囚徒心跳范围小可以带来防止反绕。作用并不是特别大,还是需要多回头,既然要多回头也不太需要这个。

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