野蛮人二级有着危机感知这一职业特性,在对抗各类陷进、法术或是环境地面效果的时候,野蛮人的敏捷豁免检定就具有优势。此被动效果的生效,必须要当前非目盲或者是失能状态。这个能力主要是帮野蛮人对抗各类法术的干扰,抗法抗物的属性有所加成还是不错的。二级解锁职业的第二个武器动作:鲁莽攻击,对自己释放,可以持续到下一个回合开始前,攻击命中处于优势,但是敌人针对你的攻击命中也会优势,此动作也是凸显了野蛮人那种奋勇舍生的一个能力。

不过由于开了狂暴之后,自身是有物理减伤的,就算以伤换伤,野蛮人在对单的时候也是有较大优势。这也是他前期会优于战士的一大重点,因为他能够自己造优,而战士的命中率很多时候要靠队友给予的加成,自身没有太好加优势的手段。三级可以选择副职,野蛮人一共有三个副职可选。另外三级也会有狂暴点数的提升,三级在每次长休后,就可以最多狂暴三次,前期战斗是比较够用的。
四级野蛮人获得第一个专长,五级拿到两个被动,一个是快速移动,效果上只要没穿重甲,移动速度就会加三。虽然看起来不多,但法术行动自如也才加三,对于本就不穿甲的野蛮人来说是白送的增益,更方便野蛮人追击敌人。另一个就是物理职业基本都有的额外攻击,双打能力也是让他在五级有着较大的强度提升。


























