侏儒是玩家在开局创建角色中,能选择的矮小身材的种族之一,侏儒最大的特质就是有着尖尖的耳朵,和精灵耳朵有些类似。在游戏的大世界观中,侏儒热爱发明、探索和研究,一级侏儒的种族特性同样是和其他矮子一样,每回合的基础移动距离只有7.5m,用于打近战来说,相比其他高个子职业则是要弱上一些,有时近战攻击正是差1m只差,就会导致是否能攻击的到。

第二个特性为侏儒狡黠,在智力、感知、魅力的豁免检定里具备优势,这一特性算是非常优秀的法控能力,游戏中大多数控制法术都是要看智、感、魅三个豁免,具备优势就不容易被敌人控制,但毕竟还是偏向防御类的特性,作为主控来说强度不算太大。侏儒的亚种一共有三个,不同种族实际也是居住地的区别,生活在费伦地表的岩侏儒,有着强健的体魄,对于金属也独具偏爱,此类亚种是得到了标准12m的黑暗视觉,方便玩家在黑暗里也有着较好的感知力。第二个亚种特性为工匠知识,对于历史检定是具备两倍的熟练项加值,历史检定本身就属于剧情向的东西,所以整体看来强度不算太好。
森林侏儒一级拥有动物交谈法术,需要过智力检定,日常可以无限使用,实际也只是省去了一些卷轴的数量而已。第三个亚种为强度最高的地底侏儒,具备高级黑暗视觉,在黑暗中有着24m的视觉范围。另一项岩石伪装是让多岩地形的隐匿检定具备优势,虽然隐匿优势在游戏中打刺客流是很强的优点,但他的特性是需要一定前提,实际在游戏内也不太好达成。


























