火影忍者手游只能在段位赛模式下执行忍者禁用操作,忍术对战休闲对局没有禁用环节,玩家可以提前预设禁用列表,也可以在对局ban选阶段手动完成禁用,被选中的忍者对战双方都不允许选用。想要提前设置禁用名单,进入决斗场界面点开忍术对战板块,找到自选阵容按钮,切换到忍者禁用栏目,把经常遇到且难以处理的忍者添加进去,保存锁定之后,进入段位赛ban选界面,预设好的忍者就会排列在列表最上方,省去翻找忍者的时间,避免倒计时结束来不及完成禁用的问题。很多玩家会忽略锁定步骤,只添加忍者却不确认锁定,到正式对局时预设名单不会生效,依旧会碰到不想面对的忍者,这点在设置的时候需要格外留意。

不同段位对应的可禁用忍者数量存在区别,见习、下忍、中忍区间,对战双方各自只能禁用一名忍者,上忍及以上段位,双方可以禁用两名忍者,暗部、影级段位还会继续提升ban位上限,段位越高,能够限制的强势忍者就越多。对局开启匹配成功之后,会自动跳转至禁用阶段,界面会给出固定操作倒计时,蓝方拥有先手禁用权限,完成操作后轮到红方执行禁用,全部ban选完成,才会进入忍者挑选环节。带有皮肤形态的忍者,只禁用皮肤形态不会生效,需要选择对应的本体忍者,被禁用本体之后,该忍者全部皮肤形态都会被锁住,对手无法选用该忍者的任意版本。

合理的禁用选择会直接改变对局走向,不要盲目禁用高热度忍者,优先选择克制自身主力阵容的角色,如果自身主打近战突进打法,就优先禁用远距离消耗、具备大范围拉扯能力的忍者,减少被对手远程消耗压制的局面。若是己方缺少应对霸体的手段,则优先禁用自带高频霸体、起手能力强的角色,降低对局的对抗压力。同时也要兼顾对手大概率会选择的忍者,预判对手常用阵容,提前限制对方的核心战力,给后续选忍者环节留出更大优势。完成禁用之后的选人阶段,还要搭配适配的通灵、秘卷,被ban掉强势忍者之后,阵容之间的博弈会更加看重秘卷和通灵的配合,根据剩余可用忍者,搭配能够补足起手或者反手能力的秘卷,进一步提升对局胜率。

部分新手玩家会出现禁用无效的情况,除了预设名单没有锁定之外,还有模式混淆的问题,只有段位赛才开放禁用功能,普通忍术对战、羁绊对战都没有ban选步骤,在这些模式中无法限制忍者出场。同时禁用只会针对单场段位赛生效,对局结束之后不会保存本次ban选,下一局需要依靠提前预设的名单再次挑选禁用对象。熟练掌握禁用机制之后,可以避开大量版本强势角色带来的对局劣势,降低被强势忍者碾压的概率,让阵容博弈更偏向操作和阵容搭配,这也是段位赛上分过程中不可忽视的关键细节。
























