奖杯并不是越少越好,是否需要降低奖杯取决于家乡村庄、建筑大师基地以及当前目标。家乡村庄现在分为常规战和排位战:常规战适合无限刷资源和练习,奖杯不会因进攻失败而下降;排位战从7级大本营解锁,奖杯会影响联赛段位、匹配范围和晋级结果。单纯为了找简单对手长期降杯,已经不是家乡村庄的通用最优解。

以资源发育为目标时,应优先进入常规战,而不是刻意输掉排位战。操作顺序是先确认当前使用的是常规战,再选择资源较多、采集器外置或防御明显薄弱的村庄,优先打满金币、圣水和暗黑重油,打完立即补充下一套部队。常规战可无限进攻,适合低本、速本和建筑工人长期升级的玩家;遭到进攻后还能获得8小时魔法护盾,进攻不会缩短该护盾时间。联赛越高,成功掠夺时获得的额外战利品和胜利之星奖励越有利,所以为了刷资源没必要把排位联赛主动降得过低。

以冲杯和提升联赛为目标时,应保持能稳定获胜的最高段位,而不是追求最低奖杯。排位战会优先匹配大本营等级相近的玩家,再参考所在联赛;一次进攻最多获得40杯,三星固定获得40杯,二星通常获得16至32杯,一星获得5至15杯,零星失败也可能获得0至4杯。部队等级、英雄等级或阵型明显落后时,可以先在常规战练习并完成升级,再参加排位战;当二星成功率不稳定、连续多场无法达到目标时,留在当前段位通常比强行冲高后频繁降级更节省攻击次数。

低本和发育期玩家应把奖杯当作附带结果,中后期玩家则应根据奖励和胜率调整段位。大本营2至6级时,重点是常规战刷资源、完成星奖励和升级关键兵种;大本营7级以上可将两种模式分开使用,常规战负责稳定发育,排位战只在部队、英雄和法术状态良好时参加。排位战的攻击次数有限,而且临时部队不能用于排位进攻,若没有提前准备固定配兵,贸然参赛容易浪费次数。不要把排位战的失败当成常规刷资源手段,也不要因为看到高杯对手难打就立刻连续送分。
如果指的是建筑大师基地,结论会更明确:奖杯通常不是越少越好。建筑大师基地奖杯决定联赛段位,段位越高,每日胜利之星奖励越丰厚;进攻成功会加杯,防守失败会掉杯,超过5000杯后赛季结束还会统一重置到5000杯。建筑大师基地应在能稳定拿到胜利之星的范围内维持较高杯数;家乡村庄则按常规战刷资源、排位战冲联赛的方式分配目标,只有在当前段位胜率和奖励都不理想时,才考虑适度调整奖杯。

























