玩家在创建角色之前,可以事先了解各种角色初始职业的不同,每个职业都会有着自身的特长。在前期的战斗当中利用基础属性带来的优势,各种职业都会有着属于自己的打法。喜欢弹刀反击怪物的招式,推荐选择带盾牌的战士。想和怪物打立回,一招一式行云流水可以使用武士。如果对躲避怪物攻击不熟练,想远远的攻击敌人也可以考虑法师。根据自身的偏好选到合适的职业就可以进入到教程开局了,当然在游戏的中期就可以重新选择自身的流派,不用担心选错的问题。

教程中的怪物大部分都比较的简单,只要稳定的输出和规避怪物的攻势是很好过的。如果看不到敌人也能使用锁定视角自动将视角跟踪敌人,后面遇到的截肢贵族属于剧情杀,玩家也不用击败。出了新手的地堡之后,遇到没有亮红血条的人物都不用怕他们攻击,这些都是相对中立的人物,有些在他们身上还能对话得到剧情任务。接下来玩家也能在地图上自由探索了,游戏的流程相对来说是半线性,玩家可以尝试多种方式通过剧情。

除了特点的关底区域都不会限制玩家的探索,其余的地方都是可以自由选择探索先后。当玩家打不过恶兆和黄金君主的时候,也可以先在开放世界当中刷级,南边打不进去,就去到北边的城堡里面练级。等到等级足够时再回去打之前的尾王,战斗的难度也就回变得轻松非常的多。在史东薇尔的剧情结束之后,不管是去学院还是去盖利德都是可以的。
























