玩家在逐渐完成基础的开荒之后,基本就会开始着手准备毕业配装的问题。当然在开荒的时候,一些对于复杂的护具,兵器等系统不想细致研究的玩家。这些都会想找到一些晚上已经做好的配装表,直接按照上面的逐一打造,或是进行一定修改学习其他玩家的配装。总之在看到其他玩家发出的配装表时,看到使用兵器的一栏。就有可能发现两人的兵器不是同一个数值,别人的可能直接时自己兵器的一倍甚至是数倍。
玩家可能下意识就会到别人开了老金,对兵器的面板进行了不合规的修改。一般人造兵器的词缀上对面板数值的变动,也只有个位数的差距。几个词缀相加也只会有几十的差距,直接出现成倍的差距显然是有问题的。实际上在排除他人修改的情况下,这种同一兵器出现数值差距过大还是有可能的。玩家如果有前作冰原和曙光的经验的话,就能发现同样都是毕业的配装下两作的兵器面板上有着很大的差距。冰原可能都一千多了,曙光最高的才只有几百。
这是因为两作的面板数据算法不一样,冰原是经过了兵器类型的系数计算后得出的结果。是按照原兵器基础面板乘以了某个系数后,才得出的最终面板结果。而曙光则使用的兵器的基础面板,具体的攻击数值需要玩家自行去计算。其实这两者都是没有问题的,命中魔物打出的数字也都是一样的。只是单纯展示不是同一个数值而已,没有是谁的问题这一说法。