爆破攀岩是一个有着持续性和小型爆发的结合法术,第一段汇聚引导魔力进行高旋转形成钻头。第二段则是将全部的魔力透过一点砸向地面,让大地无法承接下这巨量的魔力破碎形成冲击,击退周围小范围的敌人。看起来就像是丢出了一个碎片雷一样,但是法术的威力就很堪忧了。不少的玩家在拿到这个法术之后,就开始对其爱不释手的使用。实际上这个法术的花样是大于实用性的,导致该原因的就是几个不可避免的痛点。
玩家在维持第一段的钻头攻击时,虽说有着不断削韧和攻击的能力。但是面对很多灵活的怪物时,电钻状态下的人物只能缓步移动。非常难以靠近敌人进行持续的钻击,敌人只需要使用远距离的剑气和法术攻击。玩家只能靠强行中断法术,释放闪避去避开敌人的招式。钻击在视角调整上也比较的慢,怪物一旦避开钻击的尖端。甚至可以在玩家的脸上对玩家出手,尤其是各种身躯比较瘦弱的人形怪。稍微没有对准钻头,就难以黏住敌人进行钻击了。
面对韧性很高的敌人时,钻击的那点韧性削减也就不够用了。敌人可以顶着玩家的钻击进行还手,玩家就无法起到压制敌人的玩法。该法术的两段都有手短的问题,需要特别的接近敌人才能命中。面对灵活且高韧的敌人完全没得打,敌人过来打玩家一下然后退开或是继续连击。玩家暖机的时间就会错过这个还手的机会,保持电钻的状态又会持续挨打。