智力和信仰除了能提升对应补正武器的伤害之外,主要的作用就是让法术和祷告伤害提高,和近战流派一样,加点时最少保证满足所用的法术或祷告,需要能力加点的最低需求。例如彗星亚兹勒所需要的智力就高达六十,想要通过法杖使用,智力加点最少都是要60才能满足释放。又像是祷告夏波利利的嘶吼,必须能力值有着信仰33,这也是需要角色对应能力值要加点到满足使用。
两项能力值的阙值,都是和力气、灵巧不错的,通常加点在80之前都是有着较好的收益。有些特殊的圣印记或者法杖,还会出现对应能力加点到六十之后,每一点额外属性加点就能带来更高的伤害提升。法术和祷告流派主要就是依靠高伤害爆发为主,所以常规加点都是不少于80,例如观星者开局16的智力,前中期加点到60达到第一档阙值,后期加点到80基本就算是不错的上限。
和近战武器相同,法爷和祷爷在加点上也要关注到施法媒介的补正,像是前期法爷使用的陨石杖,在补正中主要是智力补正,其次力气补正也能带来伤害提升,所以在达到第一阶段的阙值时,选择提升力气收益也是更好。圣印记的补正也是同理,其中龙飨印记较为特殊,它是能吃到感应补正,在加十强化下,感应补正是能达到S。