骆驼兵是克制骑兵主要单位,但弱点明显,尤其是印度帝王骆驼和萨拉森重骆驼,步兵能够有效压制,包括戟兵与特色步兵,戟兵对骆驼有更多伤害且成本低,只需食物和木材大规模生产,将戟兵分散站位,防止被利用高机动性绕后,同时配合劲弩手混合防线。特色反骑步兵包括条顿武士、哥特卫队,条顿武士对骆驼兵有额外伤害增加,高护甲能硬扛攻击。哥特卫队依靠极低成本和快速生产,通过人海战术消耗。
远程火力劲弩手,远距离压制敌人,尤其在不列颠、埃塞俄比亚等文明中更强势。战术上利用高地形或建筑掩护,避免被近身,搭配轻骑保护侧方向,防止被突进。骑射手凭借高机动性风筝,蒙古、匈奴等文明的骑射手能快速消耗。研发帕提亚战术后,射手伤害提升,并优先攻击群中心。辅助类搭配僧侣,利用骆驼兵对僧侣无抗性特点,方便快速转化,研发救赎转化敌方军事建筑,切断补给线。通过神权政治科技让多个僧侣同时转化,使敌方分散操作或撤退。
攻城武器上用中投石车,范围伤害消灭密集兵群,尤其在高棉、凯尔特等文明清除更快。注意投石车需由戟兵或轻骑兵保护,防止被骆驼兵近身摧毁。弩炮有穿透伤害,适合对抗小型战斗,炮塔有效压制突击进攻。对抗印度帝王骆驼时,必出长戟兵,最好研发长戟兵科技,辅助僧侣转化或投石车压制。