骑兵长矛十一把普通的无色兵器,是一把顶部有着圆锥用来突刺的大型长矛。并且对突刺属性这一类型的攻击进行了特殊的强化,弥补了骑兵长矛没有刀刃的劣势。缺点是兵器的重量较高,对使用者的力量也有着一定的要求。不适合新手玩家直接使用,在骑行作战的话会相对合适一些。作为唯二能够替换掉自带战灰的长矛类兵器,其外观上也是比较特殊的设计。加上前面说到其无刃换来的突刺攻击,自身也有着非常不错的物理强度和挥动范围。
配合戳击的动作来进行攻击的话,能够原地攻击到非常远的敌人。在近战兵器中有着很长的手,非常的适合不敢靠近怪物战斗的玩家使用。搭配上另一把长矛类兵器玩双矛得跳劈或是跑动攻击都是比较好玩的,作为无色兵器可以进行质变也让其在大矛中有着更多的花样可以尝试。建议配合出血质变搭配前面提到的战斗方式,可以很轻松的累计出异常来。长矛上自带的战灰则是突刺。
使用后玩家会暂时摆出架势,然后进行一段距离的助跑。奔袭到极限距离之后便会借助助跑的力量进行一段戳击,释放的后遇到敌人还能将敌人带着一起往前跑。本身自带的战灰算是和兵器非常契合的战技了,非常的适合地形杀的玩法。需要注意的是战灰最好是蓄力使用,不蓄力的时候只有两段判断,奔跑的距离也非常的一般。如果摆出架势后短暂的蓄力,整个战灰就会得到质变。