石像鬼黑斧可以说是一把明显看出官方偷懒的兵器,其获取的时间在较为后期的阶段才能拿到。过程中还需要付出不小的努力,虽说其品质是较为特殊的失色,并且在面板上也给的非常可怖。依然改变不了该兵器食之无味的问题,失色不仅没有给它带来相对应强度和获取难度的战技。反而在能力上对其进行了巨大的限制,让石像鬼黑斧无法更远自带羸弱的战灰,同时还无法进行质变修改兵器的面板。说实话这两个东西其实从很大程度上,解救了一堆普通的兵器没有用的局面。
尤其是一些设计上非常简单粗暴的兵器,本身可能没有什么耀眼的地方。但战灰的替换和赋予新的能力,都给其带来全新的生命一般。石像鬼黑斧的面板虽说确实很高,但其中有将近一半的面板都是自带的圣属性给到的。然而自带的战灰战吼又是一个只加成物理的能力,本身该战灰的也只有一丢丢的加成。面板上还要因为圣属性打折一半,这就让本就不行的战灰发挥起来更不行了。
明明可以设计一个类似原主石像鬼一样命定之死战灰,但是从敷衍的设计上让玩家比较遗憾。虽说在大斧类型的兵器加强之后,平时挥动斧头战斗的平砍性能还是很不错。但缺乏一个质变的特点让玩家使用,或是灵活变通的调整性能。导致兵器的实用性受到大幅度的限制和降低,用起来就远不如很多兵器要更有意思和适应战斗的环境了。