蕾娜菈的满月是一个背景和强度都很强的法术,不过其描述就略显简单了。只是简短的介绍了一下该法术的释放动作就没有了,实际上蕾娜菈的满月这个法术还有两个隐藏的机制存在。即使没有其强度作为支撑,该法术仅靠其隐藏的机制便能有不错的发挥空间。甚至可以说是法师战斗都需要的招式,蕾娜菈的满月第一个隐藏机制便是强大的魔法抵消能力。当满月开始朝着敌人飞行的时候,会将遇到的魔法进行抵消或是使其轨道出现偏折。
这一点可以避免玩家因蕾娜菈的满月超长的施法动作被敌人的招式打断,做了半天的动作要是打出后还得硬吃敌人的攻击。便会显得该魔法非常愚蠢了,不过期过大的前摇并不能专门用来抵消魔法。想要看到敌人使用法术后进行反制的话,还是会因施术的准备时间过长被打断。除非玩家和敌人保持着较远的战斗距离,能够在敌人的法术飞过来之前打出蕾娜菈的满月。
不少有着飞行轨迹的魔法,也会受到月亮的引力改变朝着玩家飞来的局面,开始围绕蕾娜菈的满月进行旋转。其蕴含的第二个机制便是法术易伤,使用满月击中敌人之后。会让目标在接下来的一分钟内,承受到的所有法术威力变高十分之一。在开始战斗之前打上一发满月,可以帮助玩家后面的法术打的更痛一些。对本就是各种法术交替使用的玩家来说,算是一个不会冲突的泛用加伤能力。