二级德鲁伊除了选择自己的副职,为后续升级带来更多的玩法和走向之外,还让其获得了职业最重要的特性,这也是子职选择所带来的,无论是哪一种都会得到荒野形态这一副职特性。使用一个动作就能变形为任意一种野兽,在每次短休内可以最多变身两次,在二级德鲁伊有着四种可选的野兽,对应的野兽除了有各自擅长的事情和不同的攻击手段,还让德鲁伊角色拥有着等同两条命。

野兽形态下有着独立的属性点和血量,野兽血条被打空并不会让德鲁伊倒地,而是变回人形态继续战斗。单看这一强度就是非常高的,在续航上也完全够用,只要不主动切回人形或者被敌人打空野兽血条,此形态就是能一直维持。额外要注意的是野兽形态是无法与NPC对话,因此不建议玩家主控角色选择德鲁伊开卡,不然每次战斗后的野兽无法对话,一些剧情可能会卡主,被迫切回人形也是较大的损失。
基础可选的四个野兽里,输出担当就是狼形态,还有着鼓励技能为全队提供额外的移动速度。子职内还有着变为小猫的荒野形态技能,即使深陷敌中也是能直接处于中立,非常适合用于探路、提前查看敌人情报,为后续的站位和装备、法术更换提供较好的优势,一些狭窄区域也可以用猫形态轻松进入。如果玩家直接选用哈尔辛体验德鲁伊职业,因为自带大德鲁伊的身份,一级的哈尔辛就有着穴熊变身,这一形态具备极高的生命值,多打和回血都是非常优秀的。























