秽土疾风是一个颇具设计感的角色,当然因为它的稀有度过低的问题。存在一定的强度限制在,导致战斗时会有一些不自用的感觉也是正常的,随着对秽土疾风的一定开发一些技巧也有了发现。秽土疾风的普通体术攻击会有五段,前面的三段都是携带小幅度移动的简单挥动武器。第四段攻击的时候属于突进斩,同时还携带了一定的扫地击飞能力。第五段攻击则是瞬身到空中的跳跃斩击。需要注意的是四段体术攻击和五段体术攻击的方向为强制的相反,即使玩家猛拉动方向移动也是无法更改的。
前面说到的第四段攻击和第五段攻击的反向相反,便是突进斩如果朝着左边的方向砍去,瞬身跳跃劈砍的则会向右边跳。在第五段体术攻击打完之后,秽土疾风会有一个强制的收刀耍酷动作。该动作属于攻击后的硬直状态,玩家无法立刻衔接其他的能力使用。玩家在打连段的时候需要注意,避免在不需要的时候打出了第五段的跳劈,导致还能继续连下去的状态被硬直中断。在秽土疾风瞬身的时候会有一个短暂的无敌时间,基本等同于他在消失期间的动画时长。
战斗中借助这一段短暂的无视伤害期间,也能帮助玩家躲避掉一些敌人的反制攻击判断。秽土疾风的第三段体术攻击连斩使,第一段上挑的动作并不是单纯的动画效果,而是真的具有一定的扫地能力,能够将躺在地上的敌人打飞起来继续连打。依靠第三段的扫地秽土疾风便能靠前三段体术攻击的复读,实现长时间的消耗敌人的状态。期间需要注意的便是卡好第三段攻击的收刀时间,在完成收刀动作之前和衔接第四段攻击后重置掉普通体术的连段状态,这样才能让玩家进行复读式的连招。