重云是游戏中的一个四星大剑辅助角色,纯辅助的辅助能给队伍提供冰附着,减CD和各种增益效果,副C能给队友提供额外的爆发输出,让队伍的整体伤害得到提升。重云自身突破加的是攻击力加成,满突破最多能增加百分之二十多攻击力,基础攻击力、防御力以及生命值,不过大多数情况下重云都是作为辅助使用。重云的普攻是连续四段挥砍动作,一命重云普攻最后一下有三道冰刃伤害。
战技是辅助重云的核心技能,开启战技后领域分为内持续给单手剑,长枪和大剑获取冰附着,离开领域后还能根据等级的时间短暂附魔。重云的固有天赋一是在战技领域内还能提升百分之八的攻速,不包括弓箭和法器武器,解锁二命后在战技领域内还能减少百分之十几的冷却时间,二命可以说是辅助重云的一个质变命座,辅助抽到二命就完全够用了。
元素爆发是重云的主要输出来源,初始有三道冰刃,解锁六命后还能增加一道,效果是根据情况增加百分之十五的大招伤害,有着较强的爆发能力。解锁四命后攻击也可以获取能量,重云大招本来也只需要四十点能量,战技也会给球,完全不缺充能。如果是纯辅助玩法的重云,天赋可以不点,作为副C的话给队伍提高整体输出,优先点大招,其次是战技,主C玩法则都需要升级,不过一般普攻不是很优先。