开始正式二楼打野之前,需要玩家对二楼的建筑构成进行简单的修改。确保自己在战斗的时候可以更加的舒服,不会受到建筑的限制让自己陷入困境当中。毕竟玩家自己一个人在二楼战斗,需要面对的敌人都是未知数量和情况的。很多的时候稍微有不小心就需要立刻脱离现在位置,一方面是保证自己的存活不会过早的出现牺牲,另一方面也是让敌人需要花费更多的时间和精力才能把玩家这个威胁给处理掉。不然后续的进攻便会难以展开,完成了这些准备的工作才能更好的展开后续的计划。
保证自己有足够的安全空间,也是玩家作为打野干员执行战术重要的一环。不然透过在二楼的骚扰确实让敌人来抓自己了,但没有相对应的逃生办法和缓兵之计的话。敌人只需要稍微的付出一点时间便能轻松的把玩家给消灭掉,玩家作为打野干员能够起到的作用就显得微乎其微了。开始正式打野的工作非常简单,玩家只需要先来到卧室的浴室外,对着地板进行破坏造成几个洞口。这里刚好位于主梯过道的上方,玩家透过洞口可以架住主梯这个位置。
敌人想要从楼梯下去便会先遭到玩家的攻击,如果进攻方不来清理玩家的话连正常的下到负一层都是做不到的。这样不仅延缓了敌人的进攻进度,也吸引到了敌人的注意力先来清理自己。在开洞位置向后退到卧室大床旁边,打开地下的木板便能看到一楼的大厅。在这里架枪便能限制敌人对大厅活板门的破坏和架枪,从而延缓敌人第二个下到负一层进攻的路线。然后来到卧室对面的办公室区域,将地摊的木板打碎就行了。甚至不需要有具体的破坏位置,便能给敌人造成很大的压力,让其不敢来到地摊下面的一楼对应区域。
敌人只要看到这楼上的洞口之后,一定会过来先把玩家给消灭掉的。不然后面玩家只需要找到正确的位置施压就行,敌人想要强行打基本上和白给没有区别的。虽说二楼的打野想要实际展开确实很困难,但是玩家选了之后也只有两个选择。其一趁着不是很危险的时候就准备好撤离路线,最好是在开局一分钟快结束的时间点上。这个时候敌人还不会将过多的重心放在清野上,玩家拖时间的效果刚好又足够。另一种则是完全的战死在二楼上,尽可能的让敌人多花一些时间在处理自己这。