目前摧锋断刃的强势,让马超开荒的强度又提升了一个高度,导致现在的开荒已经夯实了有马出马,没马杀马的思路。霸王讨逆剧本里有各种拓印战法以及陆逊在治军的加强,诸多因素导致周瑜、陆逊、sp吕蒙这一体系虽然到不了幻神的高度,但是已经完全可以成为t0.5的主力。从红度考虑,第一队必须玩周瑜,而且必须二十御。二十御的成型时间漫长,选用姜夏恪裸转后的等级极低。如果我们选用周瑜直接开荒,二十级前的咒语只有一个主动技,和自带战法的联动不佳。而开荒又要求尽快结束战斗,二十级前选用周瑜直接开荒显然是行不通的,甚至是很愚蠢的。加上环境里,摧锋断刃对马超开荒断档式的提升,其它体系抢不到高级地就是很正常的事情。
那么如何确保前期开荒顺滑,势力值高,而转型后的等级尽量不掉队呢?半转周瑜成为了不二之选。姜夏恪半转周瑜,需要有一定的红度和一定量的碰瓷。落地四块四级地到十级,六章任务直接开始点点将台,三将碰瓷会节约大量时间。其中张让的优先级最高,因为贾诩碰不了李傕骑。如果红度和碰瓷不佳,则选择十三到十五级开五。姜夏恪可以拆分,我们十五级开也是可以二十四小时破万的。
其次产量必须协调好,不打石头,四级地优先打粮食,有五千产量够用即可。四个城建十级,二十五开始开第一块六。我们这里选择六仓过七本,这是很核心的。屯田一次秒练兵场,周瑜练兵五次。姜夏恪开始升兵,这个时候拆分不停,直到木铁三万以上、石头两万左右,仍然不打粮食。注意夏侯渊体力和周瑜的协同,周瑜练兵五次是七十点体力。与此同时,协调好资源产量,以确保我们的兵营任务无需屯田。
三军之后继续补石头到两万五,其它补木铁。地块满了以后,把队伍变成左慈、夏侯渊、周瑜。夏侯渊是不带踩踏的,因为六级地有一还一报,七级有夏侯惇的反击。周瑜最好上一个疾驰,并且少量补速度,可以快过所有野地。没有疾驰就尽量少加速度,全智力即可。六级地不打文聘,一直打五,然后放五打六。原则是打什么地放什么地,轻松能达到二十四小时一万二势力。