开门战时连接两个大门,传输效率和密码机一样,所以如果只有一边门被点,就会减慢50%的点门速度。但如果两边门同时被点,就只会减慢8%的点门速度。隐士无法通过地图看到点门的进度,如果另一边门在连电之前被点过,就有可能出现另一边门直接被传输开。门被点开后,连电会自动中断,隐士可以靠这个来判断门是否被点开。求生者点被连电的门也会被赋予电荷,也能切换电荷。求生者如果身上有相同的电荷,受到伤害后会平均分摊伤害,然后身上的电荷消失。
由于伤害分摊,隐士的普通攻击伤害是正常伤害的一点二倍。这样无论几个人分摊伤害都能刚好整除,方便计算。隐士还有奇迹技能,简称发射电球。长按可以瞄准发射的方向,电球的发射轨迹是一条直线,没有下坠效果。发射后,碰到障碍物会在地上留下一圈电场,持续八秒。由于发射电球是没有下坠的,如果抬太高,有可能会射上天空就没了。
由于电球会被障碍物阻挡,隐士可以把电球发射到障碍物上面来防止被建筑挡住,但如果电球在建筑物过高的地方就不会形成电场。电球直接命中求生者,会以该求生者为中心形成电场,电球cd十二秒。如果求生者身上没有电荷,碰到电场就会被赋予电荷,然后电场消失。如果求生者身上有相同电荷,经过电场不会有任何效果。隐士可以通过按键来自由切换发射的电极,没有cd。如果求生者身上有不同电荷,碰到电场就会被吸引至电场中心并眩晕两秒。电场可以穿过障碍物,如果求生者与电场中心有障碍物阻挡,则求生者会紧贴障碍物,隐士可以靠此稳定打隔窗刀。