地雷是狂鼠的核心能力之一,不仅是在输出的时候该能力非常强度。很多时候狂鼠的赶路也是能利用到地雷的。正常情况下狂鼠可以储存两次地雷连续使用,按下shift后狂鼠会朝着指向的位置丢出第一个地雷,再次使用则是重复丢出第二个地雷。地雷的触发有两种情况,一种是敌人经过后直接踩到的被动爆炸。另一种则是狂鼠安置地雷后使用右键,能够主动激活地雷开始爆炸。两个只是在激活地雷的方式上有差异,地雷的威力并不会因为激活方式发生变化。
由于地雷的威力结算是透过爆发的方式,所以其威力的衰减更多的体现在距离上面。以地雷的圆心为爆炸范围中心来看,敌人距离这个点越近遭受到爆炸的打击便会高一些,吃满地雷最大的爆炸威力。反之敌人要是距离地雷的中心不是很远,就不会吃到多少能致命的波及伤害。透过这两种激活的方式也衍生出了狂鼠地雷的两种主要使用途径,一种是正常的按照地雷的思路去使用。提前制造好陷阱卡敌人前进的视野,让敌人不小心踩到地雷被攻击。或是和敌人近距离战斗的时候,直接丢出地雷隔开玩家和敌人之间的位置。
面对需要贴脸近距离战斗的敌人时,地雷的冲击会将敌人和自己都朝着背对的方向弹开。届时便能强制和敌人保持一定的距离,让对手无法靠近自己使用近战。另一种思路则是借助地雷的冲击和主动触发,透过连续使用制造更大的波及。让狂鼠实现在空中的两段加速跳跃,从而到达旱地拔葱和快速赶路的效果。在开局或是抢占高点的时候非常的好用,能够为狂鼠节省非常多时间来到较高的位置战斗。绕路的话会耽误事情不说,有时候还可能走到敌人脸上去。