在艾辛瓦尔德这张推车图的防守中,一直有个能够让托比昂无脑摸奖的位置。能够偶非常轻松的限制住进攻从出口完成第一次拐角后的推进,托比昂只需要在桥边的房子下,透过缝隙不断地射击。能够几乎稳定的打中想要前进的敌人,一些比较肉的前排顶住还好说。后排脆皮不小心吃到就是掉打状态了,由于防守方又舒服的卡在拐角位置。让推车队几乎没有合适的办法往前面压,前排一旦顶到桥下开始施压。在其后面的队友便会因为拐角吃不到前排的护盾阻挡,届时便会被托比昂给抽到残血,甚至是直接被托比昂给打死。
很多时候进攻方便会被卡在这个位置,想要前压后排又不好跟上。一旦抱团靠的太近了,又会出现被敌人趁着拐角藏好招式集火的风险。推车队伍中后排想要反制也很困难,不说整个抽奖的缝隙很小不说,稍微有一些扩散的弹药都不是很好穿过去。更不用说精确的标准到缝隙这边托比昂的身上了,导致对面处理起来就十分困难。面对这一情况玩家只需要依葫芦画瓢就行了,同样的缝隙既然防守方有固定位置能够摸奖。玩家也只需要找到对应的点位,一样能够精确的将攻击打过去。
不过推车队的点位就相对的复杂一些,需要玩家记好几个标准位置才行。从出生点的大门出来后,先来到前面的废铁堆这里。如果敌人初期没有卡拐角而是堵门的话,玩家出来之前就需要小心。避免自己光想着去摸奖被敌人堵门消灭了,建议选个雾子用苦无去反制敌人的摸奖就行了。确认敌有在摸奖之后上到废铁堆的上面,能够看到脚下刚好有一个突出来的钢管。注意控制好移动慢慢的往钢管外面的一头上面蹭,最后要确保自己的左脚是踩在钢管的铁块最高点的。
这个时候右脚便是悬空状态,继续保持看脚下的视角用准心对准下边凸起的三角形顶点。然后慢慢的控制角度不变往上方平移到正常视角,能够看到前方拐角的塔楼下有一阵光源照出的夹击光亮区域。然后顺着下边到最亮的位置便是敌人摸奖的缝隙了,在确保队伍里面没有奶人的压力之后。在来这个位置去反向摸奖消灭掉敌人,等确认消灭后再用瞬身队友身边快速支援到正面的战场上去。使用的时候也注意多和队友沟通,让队友在自己实验时别压太深了。