律师这个角色之所以适合新手,源于它的四个被动。第一个交互不会震慑,例如翻窗、翻板、救人,又或者是在使用中立生物的过程当中,例如月亮河公园的过山车。这个被动能够很大效率提升萌新在牵制过程中的容错率,但是有一点要注意,如果我们在地图的宝箱中摸到魔术棒这个道具。那么在使用之后,隐身过程当中我们被打到是会被恐惧震慑的。

剩下三个被动可以放在一起讲,在游戏内可以看到屏幕下面有三个小图标。第一个图标代表交互速度的加成,在游戏内只需要翻越板子和窗户就可以提升加成。但是有一点要注意,翻越同一块板和窗户并不会额外叠加,需要翻越不同的板和窗户才可以。简单说就是越翻越快,提升交互速度,让监管者难以打到我们。律师身为一个修机位,当然要有修机加成,第二个就是越修越快。第三个是越走越快,只要我们走的路够多,我们的移速就会有提升。当然,在局内我们不用刻意去叠这些被动,随着修机、跑图、牵制,自然就会慢慢叠加起来。

这里有个小技巧,当律师开着自己的手持物地图进行走路以及翻板翻窗,两项数值会成倍叠加。说白了就是叠的更快,方便我们牵制。说到手持物就不得不提透视,在别的游戏可能是挂,但在第五人格中是个技能。当律师开启地图的时候,可以透视到全场的监管者以及求生者,所以也就担当起团队中报点的任务。如果看到女巫、宿伞、红夫人、摄影师这几位监管,就要给路人队友发快走的信号。因为以上监管均以暗杀为主,让队友快点提防一下。如果遇到追击类型屠夫,我们可以发专心破译。
























