鸦是aoe输出手,一直被戏称为老鸦。确实强度上来说伤害不够亮眼,还有两次大招后的自我压制负面,实在想不出为什么要给它加这个限制。一般要固定搭配一个阿莱夫,通过天赋第一个被添加负面的队友抵抗一次,去抵挡自我压制的效果。这次鸦的强化把超限技给予群鸦乱噪30%攻击力的额外伤害,从概率赋予改为固定赋予。叠加到上限五层,即是每回合可给予敌人150%鸦攻击力的额外伤害。配合忘湖的天赋,确实能算是相对不错的伤害。但无论是物理伤害还是aoe群体输出赛道,鸦依旧没有办法在这个版本脱颖而出。加之配队上的要求,目前仅适合xp党游玩。

荔倾是初代目的充能拐,通过附加有传染力的根系租赁,让C位的角色进行击破获得能级恢复。从出场到现在,一直处于一个吉祥物的状态。这次的强化主要是提高了荔倾得输出能力,荔倾第一次使用战术后,个人回合结束时,若敌人没有根系租赁,则为生命最低的敌方添加该效果。看着好像是为了险境复现转波次准备的,毕竟爬塔也不换波次。实际则是因为回合结束才产生的效果,换面的时候不是开场直接附加。

好在荔倾算跑得快,最主要的功能是给它省了换面时战术的二十能级,可以用来开启超限技。超限技出伤后,对根系租赁的敌人造成50%溅射伤害。全打在敌方单体身上就是超限技的伤害提高50%,鼓励一个辅助角色去打输出,从本来一万的伤害打到了一万五。对目前限定角色动辄十几万的伤害来看,实在是有一点意义不明。如果能够在击破根系租赁时获得5%的攻击力提升两回合buff,相信荔倾的评价能够直线上升。
























