威玛西娜每一椎都有不错的提升,可以按需抽取。一椎,二技能单纯的数值和范围提升。二椎,等效于常驻10%攻击力,加上40%穿防。三椎,强化三技能,单纯从打桩伤害来讲,三椎提升并不太大。狼眼系统的监视伤害倍率从80%提高到130%,且移除六次限制。开局轰炸的伤害由100%提高到300%,目标数量由五个提升到十个。开局轰炸后目标眩晕一回合,三技能的所有攻击会施加强力的减益惶恐。有了三椎后,威玛西娜直接从轮椅进化成大货车。部分关卡开局即可结束战斗,全自动推图更是不在话下。

四椎,等效于常驻的30%增伤和30%暴击。五椎,四技能倍率由200%提高到300%,消耗掠食法则时,攻击力提升30%,同时可以施加防御降低二,进一步降低了对辅助的要求,自己就是通用减防拐。六椎,纯粹的数值提升,提升幅度非常夸张。移动力增加两格,常驻45%的增伤,30%的暴伤。狩猎律动通常第四个回合可以再触发一次三技能的300%倍率轰炸,被动的穿防由50%提高到125%。最后还附带了防御提升,增强了生存。

同样是单走无拐,以五千防御的单体木桩为例,威玛西娜三椎大概输出可以持平六椎可露凯,六椎则有二点五倍以上可露凯的伤害。威玛西娜的固键都非常有用,常规推图时推荐携带固键全域狩猎、孤立绝杀、强者杀手。如果队伍里有幼熙,可以去掉强者杀手。boss战推荐携带伤害即是力量,共键可以给物理近战人形使用,比如威玛西娜自己或者绯、乌尔丽德。

专武大于游星大于金石奏大于紫色武器,专武三百九十点攻击,25%暴伤,有增伤和高额穿防,最重要的是可以让单走的二椎以下威玛西娜达到100%穿防线。游星和金石奏则可以分别强化主动伤害以及支援伤害,是下位替代。配件方面,套装上实弹增幅、迫近强攻都可以,差距很小。如果有实弹增幅存货,可以直接用。如果都没有,需要从零刷起的话,推荐迫近强攻。属性上,枪口推荐双攻加双暴,其余配件推荐双攻加暴击。组队方面,威玛西娜单走的能力出色,不仅可以组物理队,还可以加入到各种配队。

























