艾吉奥估计会拥有全游第一的暴击技巧,因为它有一个叫做刺杀的机制。刺杀的效果是,攻击造成伤害前,会用艾吉奥的暴击技巧减去敌人的暴击技巧,并根据这个差值去提升本次攻击的最终伤害。这个最终伤害提升效果也不是第一次见,在肉鸽的难度二十里,敌人也有着最终免伤40%、最终增伤40%这一机制。它与咱们所熟悉的创伤加成、术法仪式威力等buff不同,是一个真正意义上的独立伤害乘区。只要刺杀给的加成数值不低,那么在艾吉奥登场之后,所有的肉鸽类赛事就都得考虑ban它。

当然,这不是重点,重点在于既然敢把刺杀设计成这样,那就说明对于艾吉奥的暴击技巧很有信心。当前的全游第一暴击是洞三露西的八百八十二点,那么洞三的艾吉奥就很有可能拿到九百点以上的暴击技巧,甚至可能会再大胆一点,比如说一千点暴击。而且有意思的一点在于,当前副本内的敌人,暴击技巧都普遍不高。以迷思海四百五十层举例,第一关的镜子暴击技巧二百六十三,第二关的仙鹿二百五十八,第三关更是重量级,暴击技巧零。第四关的乌尔里希是最高的,但也不过是二百九。

其余的迷思海boss也基本都是将暴击维持在两百到三百这个区间,至于鬃毛邮报就更惨了,有一个算一个,暴击技巧全都是零。所以说有着刺杀机制加基础暴击很高的艾吉奥,在打现版本的许多关卡时都有着相当独特的优势,尤其是那种boss自带高额减伤的副本。艾吉奥触发刺杀的方式也很简单,它的两个小技能、一个大招全都能触发刺杀。一技能可以对指定的单个敌人造成一段视为刺杀的伤害,二技能可以对即将打出最多攻击牌的敌人进行嘲讽,让它优先攻击艾吉奥。

艾吉奥自己也会进入反击状态,在该状态下只要我方角色受到了攻击,那艾吉奥就都能进行一次视为刺杀的反击。既然这个反击的触发条件是我方角色受到攻击,那么艾吉奥进行嘲讽,仇恨的目的就是为了多挨打,好压低血线。当艾吉奥点亮洞三后,它会在受到攻击且血量低于一定比例时解除嘲讽,降低被集火的概率,并提升自己的暴伤。
























