外在特质医药专精,就是自带一根针可以治疗自己,而且治疗的进度不会因为受到伤害而减少。外在特质医术高超,可以治疗受到0.25伤害的队友,面对约瑟夫和隐士的对局非常有用。并且治疗队友的速度提升40%,自己扎针的速度提升20%,所有人的治疗速度都提升5%。外在特使敏感,受到少于普攻的数值伤害,会增加45%的移速,持续2秒。比如愚人金的镐子、邦邦的炸弹、雕刻的雕像,受到这些0.25的伤害都会让医生加速。最后就是庄园老友,挨打加速2秒。

医生这个角色本身比较白板,想要玩好医生,基本功非常重要,要有清晰的转点思路。除了基本功以外,最常见的一种回血方式就是拉点。和监管拉开超远的距离然后扎针,医生的外在特质都是受伤加速,再配合天赋的弹窗加速。吃一刀翻个窗就能拉开非常远的距离,拉开距离后第一时间肯定是回不满血的。当监管靠近时下掉板子,一个踩板的时间就能扎满。当然这个只能应对一些走地监管,比如约瑟夫、杰克、小提琴、雕刻。像红蝶、蜥蜴、歌剧这种带有快速近身且有位移的监管,只能用第二种方式,就是板区博弈。

板区博弈非常像剪刀石头布,是有风险的。一旦进入博弈状态,监管的选择无非就两种,头铁过板和抽刀。而我们的选择有三种,下板、不下板和绕圈。像互相看得见的板区就是劣势板区,下完这个板子距离下一个板子有些距离,很容易被架在这里吃刀或者被迫吃刀转点,除非你砸到监管才能无伤转走。但半血的情况下,一旦博弈失败就是秒倒。想要稳健的博弈,并不是要想办法砸监管板子,而是找到连板区域。板子和板子之间的距离很短,板子全部被踩完了还能到下一个板子。
























