首先要学会拉点,如果多排的情况下有队友报点,起完棺材就可以第一时间远离棺材,距离越远越好。面对一些单刀纯走地,没移行没传送的监管,就算被速融也是随便保平的。单排的情况下也是同理,远离棺材。利用弹窗加速拉开距离,如果卡好弹窗cd,用出两个弹窗加速,基本可以跑出大半个地图了。最后需要注意的就是,尽量让监管挂上后我们再返生,能进一步浪费监管处理我们的时间。

如果一溜好的情况下,但棺材距离比较近,可以取消返生,让救人位正常救一波。这个时候就不要想着操作了,用搏命的时间拉开最远的距离。拉的时候注意观察场上的遗产机,上挂了再返电机基本就够了。如果开局就跑去记录队友会浪费修机时间,比较推荐修完第一台电机或者挂在我们修机附近,队友一挂下椅去记录。此时我们需要去判断,队友一挂下椅前有没有逼出监管的技能,比如传送、移行。

没有逼出技能就可以远程起个棺材,让监管交技能跟上,方便后续运营平局。逼出技能了,电机够的情况下可以起棺材,不够就卡满卖了。把棺材留在开门战,说不定能创造奇迹三跑。开门战是需要我们观察场上的局势,要确保自己能随时走出门,再给队友起棺材。比如已经挂飞了一个队友,那需要去记录的就是第二个被抓的人。着急画的情况下,可以原地起个棺材先画上,cd好了再放到我们想放的位置,这一切的前提都是确保自己安全的情况下。如果不确定,监管随时换抓,那把棺材留给自己才是正确的。天赋统一推荐双弹假寐点满,外加受击加速。
























