因为方舟骑士玩起来便宜,实际上共创服狙击手的炮能吃到的加成并不多。天赋是随距离增伤,而炮炸不了那么远,除此之外就是暴击率和移动增伤以及混乱效果。不会说没了某个技能伤害就会大打折扣,在狙击枪这条赛道上,狙击手当然是最猛的。但只论榴弹炮,方舟骑士也未必比狙击手弱。方舟骑士主要是用弓箭输出,弓箭虽然是个优点很多的武器,但也是有弱点的。最大的弱点在于近战弱、缺范围伤害、卡顿丢伤害,大部分玩家都是用电球来弥补。

步枪兵的喷火器在面对多数敌人时,以点破面是叠不起来的。而方舟骑士开出共鸣弹后,不仅能多35%伤害加成,还有吸盾、射速、移速等诸多buff,烧起来比步枪兵更猛。但实际情况是,步枪兵还有暴伤、穿甲等常驻属性,都是高贵的伪独立乘区。方舟骑士喷火器虽然理论上限高,但需要预热,实战覆盖率也不高。整体来讲,在喷火器这条赛道上,仍然是步枪兵的喷火器更好用。而在炮这条赛道上,方舟骑士和狙击手是难分伯仲的。既然如此,不妨思路打开,玩方舟炮就完事了。

首先是核心便宜,实战用的最多的还是五星冰炮。放到现在已经是最便宜的那一档核心了,比起五星球状闪电不知道便宜多少倍。其次是不吃改造属性,炮三四条能吃的属性太多了。玩家伤害、爆炸伤害、重型伤害,甚至是跳压射速都能用。方舟骑士弓箭伤害的主要来源,是用频率刷电磁冲击,只要攻击力、暴击率达标,伤害就不会低。想要提高平射伤害,最好的选择是提高头部伤害和暴击伤害。最后就是顺应环境需求,现版本争霸赛武士基本都是免暴半人流,芯片带的都是重甲战士、坚韧不拔、从容不迫。根本没格子带全副武装,而玩炮是根本不怕这三张芯片的。
























