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第五人格求生者新天赋有什么变化

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2025-08-08 14:37:03

祸福相依和不屈不挠做了位置上的调整,属于是间接性的削弱了点飞轮的收益,提高了大心脏这边的收益,毕竟爱玩双弹飞轮的玩家太多了。而飞轮这边首先是愈合,受到它人治疗时间减少15%。如果一直处于受伤状态,每秒会自动增加治疗进度,最多60%。这个天赋非常适合ob位以及救人位,特别是监管控场的时候,摸满血的时间会比之前快很多。

第五人格求生者新天赋有什么变化

如果你是单排玩家,且常玩救人位和ob位,可以考虑多点愈合。因为单排玩家最缺的就是沟通,不能第一时间加满血的情况下,拖到后面也能短时间加满血。而多排玩家有队友的,推荐加一点就好。因为大部分情况下,有沟通都能第一时间摸满血,是等不到治疗进度加到60%的,更多的是减少这15%的治疗时间。防御机制在我看来用处并不大,因为它触发的前提是受伤状态。而大部分受伤状态下就等着吃闪现了,提高交互速度并没有什么大用,比较适合一些羸弱位加一点。共生效应,距离被挂上椅子的队友,距离越远移动速度加量越大。可以说大图的情况下,玩救人位必点的一个天赋。云中漫步,喜欢玩冒险家和盲女的可以无视了。

第五人格求生者新天赋有什么变化

大心脏这边重点关注触摸效应和观众效应,触摸效应是成功治疗自己或则队友时,会加速15%,点满就是35%,持续一点五秒。这个天赋加强了自带恢复能力的角色,比如调香师、调酒师,每次挨打只要回上香水了就能加速一点五秒。需要注意的是,心理的应激结束或者给队友吹满血也能加速,但大心脏恢复的血量不会触发这个天赋。观众效应,队友上椅加速修机,开两台电机后永久失去这个效果。单排玩家可以点上,增加对局保平的概率。

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