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火影忍者手游如何灵活运用X轴和Y轴

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2025-08-09 11:21:47

决斗场场地由X轴、Y轴、Z轴构成。我们左右移动的线就是X轴,上下移动的就是Y轴。以忍者脚下的圈为一个身位,X轴有八个身位,Y轴有四个身位。由此我们可以把决斗场看作一个四乘八的棋盘,而忍者的技能大部分是以自身为起点,向一定范围释放攻击。如果脚下的圈有一点在攻击范围内就会被打到,而如果被推出了范围,那么后续就打不到了。比如迪达拉二技能是全X轴,那它站的那一排就都在它的技能范围内。想躲开的话,我们就只能在Y轴上下躲。

火影忍者手游如何灵活运用X轴和Y轴

同样,送的晓鼬影分身范围也是X轴五格左右,所以我们只要走到五格之外就可以轻松躲开。X轴范围比较长的摸奖技能,大部分都能打到两个身位左右。但如果你站在中场偏上或者偏下的位置,就能打到三个身位。我们用长X轴技能摸奖时,最好站在Y轴中间偏上和偏下的位置,也就是第二格或者第三格的位置。在这里我们就能同时摸到三个身位的敌人,摸奖命中的概率最大。对应的,一些角色的技能则是全Y轴,就比如鼬的一技能、迪达拉的一技能后半段、百战佩恩的一技能、止水的二技能后半段。这些技能站在中场释放,就能打到全Y轴。

火影忍者手游如何灵活运用X轴和Y轴

找Y轴的中场,只需要把滑轮调到默认高度,让滑轮中心对准角色的较低,这个位置差不多就是Y轴的中场。在这里用鼬的天照、百战佩恩的一技能,就能把上下的敌人全部抓到。X轴的中场,可以通过场景来判断。比如经典竞技场的中心,就在圆圈中心附近。树界降临的中心就是中间的裂痕,云雷峡的中心就是中间的格子。百战佩恩、柱间、白面具、九喇嘛鸣人,在X中场开大就能全场覆盖。

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