奥古斯特作为真伤类角色,可以应对各种护甲敌人。作为三周年限定角色,数值给的相当高。大招超大范围的自动索敌,妥妥的轮椅型角色。泛用性很高,可以打爆绝大多数副本,萌新拿来推图堪称无敌。角色评级妥妥t0,一锁三锁为关键枷锁,能抽三锁的尽量都抽三锁。特殊机制残锋,也就是血条左边的计数。奥古斯特开大并不需要能量,而是需要消耗残锋。

大招效果是每秒消耗两层残锋,每消耗一层就会自动对敌人发射一道天坠磁刃。磁刃可以造成一格范围的真伤,会自动索敌,但如果遇到移动速度较快的敌人,会出现打不中的情况。不过大部分boss都是大体积的,只要是固定位置就不会打歪,面对隐身敌人也能够锁定。大招伤害是根据奥古斯特实时面板来算的,所以先开大招再让其它角色上buff也是没问题的。结合被动一的效果,每发射一道磁刃就会获得一层回响,每层回响提供1%的攻击力加成,最多三十层,也就是30%的攻击力加成。回响不会消失,叠满后就是持续整场的30%攻击加成。

身后的剑就是回响,剑的下半部分变成淡黄色就说明回响叠满了。如果回响超过十五层,每道磁刃会额外对十字格范围造成120%倍率的真伤,进一步提高了伤害和范围。大招期间需要持续消耗残锋层数,那么残锋的获取就很关键了。首先是特性效果,初始会带二十层残锋,每两秒可以获得一层残锋。狂厄深化效果是,每道磁刃有10%概率获得一层残锋。虽然奥古斯特不需要能量,但它获取到的能量会以二比一的比例转化为残锋,所以赋能或者LL的充能效果给奥古斯特来用也是可以的。但也有例外,比如烙印彼界幻花就不会获得残锋。

最后是它的被动二,简单粗暴的场地buff,提供全队的真伤提升,数值为30%。前三十秒额外对自己提高30%,也就是总计60%,这显然是为了暗域考虑的。暗域更需要的是爆发能力,奥古斯特的主要爆发手段是它的专烙。从开局开始,大招造成伤害的10%会存储起来。使用专烙就能一次性打出存储伤害的240%的真伤,数值相当可观,且带两点破核。


























