流心跃流派虽然对手法有一定要求,但伤害更高。通用和基本技能,物理暴击点满、三段斩一级、格挡和空之连刃按需求加点。十到二十级技能,光剑掌握点满,流心跃点满,流心绝和流心连点一级,自动格挡和后跳一击按需求加点。二十五级到七十级技能,除五十五级被动技能新境界点一级外,其余技能全部点满,最后剩余sp给拔刀斩。这次剑魂几乎没有改动,唯一较大改动点就是破极兵刃的每级成长率,由原来的每级增加0.5%技攻,提升到了每级增加1%技攻,属于是蚊子腿提升。sp点不够,所以要对比其它技能倍率进行取舍。

在实战过程中,剑魂释放较慢,小技能较多,cd快,无法打出多次的小技能塞满伤害。自然而然流心绝和流心连就只点一级了,用来柔化。sp点不够,技能倍率不高,但考虑到拔刀的技能范围和出伤效率,可以将剩余sp点给到拔刀斩。装备毕业以后,身上技攻非常多,而被动技攻又是加算的,会被稀释的非常严重。1%的技攻收益会降到0.2%不到,完美毕业以后甚至会低于0.1%。前期装备技攻比较少的时候可以点满,但毕业以后一定要洗掉,只点一级。

特性技能方面,tp点一级的技能有流心跃、流心斩、连上、破军升龙击、破军斩龙击、流心落、瞬斩。最后剩余tp点分两种情况,大众加点一级幻影剑舞,剩余给猛龙断空斩。当穿戴镇魂曲时,一级猛龙断空斩,剩余给幻影剑舞。正常情况下,武器特效选择穿石,所以剩余tp给穿石对应的猛龙断空斩。穿镇魂曲时,武器特效选择破云,所以剩余tp给破云对应的幻影剑舞。

这个版本装备给了大量技攻,剑魂身上的被动技能加的也是技攻。而被动技能带来的技攻算法又是加算,稀释非常严重。装备毕业后,30%多的被动技攻,在毕业后收益不到3%。与此同时,这个版本轻甲较弱,这次更新剑魂只是蚊子腿加强破极兵刃,并不能解决根本上的问题。不像狂战大改,有暴伤暴击、黄字、百分比双攻。所以很遗憾,剑魂只能达到t2水准。剑魂在此版本的技能连招,可继续参考六十五版本。


























