暴击流全洗暴击率,暴伤流是暴击率混暴伤,暴减流是暴击率混暴减。暴击流在挂件等级没到十六级的时候,可以配合腰带里的暴击芯片快速提升暴击率,以获得高额输出。但是在后期挂件等级上去后,打脆皮暴击率会溢出,这就需要调整腰带了。比如突击步枪,前期带雷霆、专注、异变。后期暴击溢出,就把专注换成强击。暴击流的优点在于成长曲线平滑,适合新手,喷子打免暴武士的暴击率非常可观。缺点在于上限较低,打暴减武士刮痧。

暴伤流是可以带紫色暴击芯片的,也是比较后期的流派。前中期伤害不如暴击流,能混多少暴伤取决于你能凹多少暴击率,需要自己计算一下。芯片带专注射击,副武器15%暴击率,武器14.9%暴击率,凹的比较多。在打全暴击的基础上,能混一个大件的暴伤,所以头盾第二条尽量选暴伤。当然,也能够混更多的暴伤,但这样腰带就得带两张暴击芯片了。而异变赋能对于突击步枪来说收益很高,换暴击芯片是得不偿失的。如果你没有异变赋能或者强击连发,可以带专注加无坚,然后多混一些暴伤,性价比是很高的。

暴伤流的优点是上限更高,并且遇到暴减武士也能打出不错的伤害。缺点是成长曲线不平滑,需要成套才能打出效果,很吃游戏理解。暴减流就是把暴伤流里混的暴伤换成了暴减,输出会低一些,但是坦度会高很多。半肉流派主要是用来打内战或者捏软柿子,比如打资源战用纯输出,虽然秒人快,但容易暴毙。纯输出不洗防御属性,哪怕对方配置比你低,都是有可能被以下克上的。但如果你是半肉,在依然具备秒脆皮能力的同时,容错还非常高。























