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明日之后步枪兵不推荐用什么核心

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2025-09-02 12:25:41

裂变效应在测试服是爆发期必定三倍追击,正式服是爆发期必定双倍追击,40%概率三倍追击。共振提升活活掉了一半,现在撑死也就一线强度了。在打武士的赛道上,裂变和四连都是不错的选择。虽然裂变伤害系数更高,但裂变吃射速。而打武士,射速的收益没有加成高,本来是可以靠共振数值力大砖飞的,现在两者强度估计差不多了。射速就用裂变打武士,加成就用四连打武士,但是裂变的成本是四连的百倍不止。

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侵蚀效应加极限突破大概率是只能打南希和平衡红杉这样的图了,极限突破实战叠层非常困难,只有五星侵蚀效应或者五星电极这种自带爆头的核心才叠的动。侵蚀效应配合雷霆共振一梭子就能叠满,开个大招单体伤害更是直接拉满。爽的时候是真的爽,但是问题也非常明显。最大的问题是转火困难,如果灌伤害的那个人躲掩体后了,旁边又有队友帮它架,敢冲就会被集火秒。最好的选择是转火打别人,但是侵蚀效应转火不能叠层,除非你能把当前叠层的目标先干掉。如果非要转火,那就只能切枪再切回来。这样的话被动又得重新叠,非常笨重。

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另外一个毛病就是斩杀延迟,比如你叠层到两千了,但是它并不能剩余两千血时准时引爆,会有小延迟,可能剩一千五百血才会引爆。综合来讲只能在平衡图梭哈用,如果玩暴减伏师强行延长战斗时间,那么在非平衡图里也是能玩的。新赛年拟态可以像芯片那样定制了,分门别类会更加细致,整起来会比较复杂。所以在不清楚什么拟态强的情况下,建议是沿用之前版本的,大概率是不会踩雷。

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